航空攻击
在航空战阶段,投1d6决定攻击航道,在所投航道之中选择1名敌人,给予敌人[装备航空攻击]d6点伤害
雷击
在雷击战阶段,选择任意一名敌人,若《鱼雷/战斗10》判定成功,则给予目标[装备雷击数值]d6点伤害
装甲
自己的装甲力上升[装甲]点数值。另外,自己回避判定获得-1修正。
徹甲
用主炮类武器攻击成功时,2d6≥11即为大成功
另外,使用主炮类武器攻击成功时,对方的装甲在计算时下降徹甲部分的数值
酷炫迷彩
自己成为被攻击目标时,敌舰的命中力当作减少一点计算(不能为负)
高初速
使用该装备,在比原本射程短一阶以上的炮击阶段进行命中判定时,增加[高初速数值]点命中
对潜
对潜航状态的角色攻击时,综合火力仅上升对潜数值部分
泊地修理
自己是镜头玩家时处理的所有入渠各资材都减少1点
高出力
自己在雷击战时受到伤害可以使用。消费[高出力]d6点行动力,减少[行动力 + 自己的回避]点伤害
照射
夜战阶段开始时可以使用,己方命中获得+1修正
敌方全员不论航道都可以攻击使用该能力的人
发光
夜战阶段开始时可以使用,判定【炮击】
成功的话,在夜战阶段时自方所有人的伤害上升2点
夜侦
夜战阶段开始时可以使用,判定【夜战】
成功的话,己方在夜战阶段2d6出9以上即为大成功
对陆地
在攻击拥有【陆基】属性的敌人时,额外造成[对陆地数值]d6点伤害
射程提升
若自己装有种类为【舰载机】的装备时,自己的所有装备射程提升一个档次(短→中,依此类推)